Page 138 - LAISHA VALERIA MORENO SILLER TESIS
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Ilustración 41 V41 Interactúa con los demás en juegos.
Segunda aplicación (Post-test).
Se observa un incremento en el logro de la conducta en la segunda aplicación, con un
13.3% de alumnos que la alcanzaron siempre, frente al 13.3 % registrado en casi siempre en la
primera.
Tabla 90
V41 Interactúa con los demás en juegos
V41 Interactúa con los demás en juegos.
Porcentaje Porcentaje
Frecuencia Porcentaje válido acumulado
Válido 1.00 3 20.0 20.0 20.0
2.00 5 33.3 33.3 53.3
3.00 2 13.3 13.3 66.7
4.00 3 20.0 20.0 86.7
5.00 2 13.3 13.3 100.0
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