Page 138 - LAISHA VALERIA MORENO SILLER TESIS
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                       Ilustración 41 V41 Interactúa con los demás en juegos.




























                Segunda aplicación (Post-test).


                       Se observa un incremento en el logro de la conducta en la segunda aplicación, con un

                13.3% de alumnos que la alcanzaron siempre, frente al 13.3 % registrado en casi siempre en la
                primera.

                       Tabla 90
                V41 Interactúa con los demás en juegos

                                         V41 Interactúa con los demás en juegos.
                                                                      Porcentaje    Porcentaje
                                            Frecuencia  Porcentaje      válido      acumulado

                            Válido  1.00             3         20.0          20.0           20.0
                                    2.00             5         33.3          33.3           53.3

                                    3.00             2         13.3          13.3           66.7
                                    4.00             3         20.0          20.0           86.7

                                    5.00             2         13.3          13.3          100.0
                                    Total           15       100.0          100.0



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