Page 5 - SOFÍA CAROLINA ZÚNIGA ROSALES INFORME
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Resumen


                        El presente informe de práctica, como opción para obtener el título en la Licenciatura
                  en  Inclusión  Educativa,  se  llevó  a  cabo  en  la  Escuela  Secundaria  Técnica  No.  41  “Ing.

                  Eutimio Alberto Cuéllar Goribar”, con la participación de ocho alumnos identificados con
                  aptitudes sobresalientes en distintas áreas académicas. El objetivo principal fue diseñar e

                  implementar  una  intervención  educativa  innovadora,  basada  en  la  metodología  STEAM
                  (Ciencia,  Tecnología,  Ingeniería,  Arte  y  Matemáticas),  utilizando  material  LEGO  como

                  recurso didáctico central para la creación de prototipos robóticos. Esta estrategia integró

                  componentes  tecnológicos  y  creativos  que  permitieron  a  los  estudiantes  desarrollar
                  competencias clave mediante el trabajo práctico y colaborativo. Las actividades diseñadas no

                  solo  estimularon  habilidades  cognitivas  como  el  pensamiento  lógico,  la  resolución  de

                  problemas, la creatividad y la innovación, sino que también promovieron significativamente
                  habilidades  sociales  como  la  empatía,  la  cooperación,  el  liderazgo  y  la  comunicación

                  efectiva. Asimismo, se fortaleció la autonomía, la responsabilidad y la capacidad de trabajar
                  en equipo, contribuyendo al desarrollo integral de los participantes dentro de un ambiente

                  educativo inclusivo y motivador.

                        Palabras clave

                  Aptitudes sobresalientes, metodología STEAM, LEGO, inclusión educativa.
























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