Page 113 - ANETTE MICHEL NAVEJAR GARCIA INFORME
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Que los alumnos   •  Se iniciará la actividad
 participen en juegos   presentando al grupo el
 y actividades del   juego tradicional
 rodeo mediante   “Ponerle la cola al burro”.
 experiencias lúdicas,   Primero se mostrará la
 motrices y artísticas,   imagen del burro sin cola
 favoreciendo la   y se preguntará a los
 convivencia, la   alumnos qué observan, si
 creatividad y el   conocen el animal y qué
 reconocimiento de   creen que le falta.
 algunos animales de   Posteriormente se
 granja.   explicarán las reglas del
    juego: un alumno pasará
    al frente, se le vendarán
    ligeramente los ojos y
    deberá intentar colocar la
    cola en el lugar correcto

    del burro guiándose por
    las indicaciones de sus
    compañeros

    Desarrollo:
    •  Realizan un caballo con     X
    un flotador de fomi para
    jugar carreras de caballos
    •  Presenta a los alumnos la           Capa de papel estraza
    imagen de una vaca y se                Letras de las iniciales de cada uno en
    les pregunta qué animal                grande
    es, dónde vive y qué                   Papel de colores
    productos obtenemos de                 Pompones
    ella, como la leche.                   Diamantina
    Posteriormente, se les                 Pegamento
    explica que realizarán una             Pinturas
    actividad para simular                 Cartulina blanca
    cómo se ordeña una vaca.               Fomi de colores
                                           Cáscara de huevo con agujeros










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