Page 155 - ZAYURY GUADALUPE HERNÁNDEZ LÓPEZ INFORME
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                   Ítem                                                     lo       En         no lo
                                                                            logra    proceso    logra

                   Comprende rápidamente cómo funcionan los                              X
                   mecanismos de los modelos

                   Relaciona conocimientos de matemáticas, ciencia y                                x
                   tecnología

                   Analiza el problema antes de comenzar a construir                                X

                   Explica con claridad el funcionamiento de su modelo                              X

                   Identifica patrones o relaciones entre piezas y            X
                   movimientos

                   Propone mejoras para optimizar la construcción                        X

                   Comprende rápidamente nuevas ideas o conceptos                        X
                   Propone soluciones a problemas académicos                             X
                   Explica ideas o conceptos de manera clara                             X
                   Muestra curiosidad por aprender cosas nuevas               X
                   Busca diferentes maneras de resolver una actividad                               X


                  Dimensión 2. Pensamiento computacional (LEGO SPIKE)


                   Ítem                                                    Lo         En         No lo
                                                                          logra     proceso       logra

                   Comprende la secuencia de instrucciones de                          X
                   programación

                   Predice qué sucederá al ejecutar el programa                        X

                   Detecta errores en el programa                                                  X

                   Propone cambios para mejorar el funcionamiento del                              X
                   robot

                   Organiza pasos para resolver un reto de                                         X
                   programación

                   Explica cómo funciona un modelo o prototipo                         X


                  Dimensión 3. Creatividad e innovación



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