Page 159 - ZAYURY GUADALUPE HERNÁNDEZ LÓPEZ INFORME
P. 159

Dimensión 1. Habilidades conceptuales STEM


                  Marque con x  la opción correspondiente.



                   Ítem                                                     lo       En         no lo
                                                                            logra    proceso    logra

                   Comprende rápidamente cómo funcionan los                   X
                   mecanismos de los modelos
                   Relaciona conocimientos de matemáticas, ciencia y                     X
                   tecnología
                   Analiza el problema antes de comenzar a construir          X

                   Explica con claridad el funcionamiento de su modelo        X

                   Identifica patrones o relaciones entre piezas y            X
                   movimientos
                   Propone mejoras para optimizar la construcción             X

                   Comprende rápidamente nuevas ideas o conceptos             X
                   Propone soluciones a problemas académicos                  X
                   Explica ideas o conceptos de manera clara                  X
                   Muestra curiosidad por aprender cosas nuevas               X
                   Busca diferentes maneras de resolver una actividad                    X




                  Dimensión 2. Pensamiento computacional (LEGO SPIKE)


                   Ítem                                                    Lo         En         No lo
                                                                          logra     proceso       logra

                   Comprende la secuencia de instrucciones de               X
                   programación

                   Predice qué sucederá al ejecutar el programa                        X

                   Detecta errores en el programa                           X

                   Propone cambios para mejorar el funcionamiento del       X
                   robot

                   Organiza pasos para resolver un reto de                  X
                   programación

                   Explica cómo funciona un modelo o prototipo              X



                                                                                                       159
   154   155   156   157   158   159   160   161   162   163   164