Page 30 - LESLI ARACELY MUÑIZ HERNANDEZ
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Mediane las estrategias que se brindaron al alumno, parte de la estimulación de los
dispositivos es que el alumno logre la atención de las palabras manteniéndola por un tiempo
necesario para su percepción mejorando el proceso fonológico y léxico del alumno, por ello
concuerdo con el autor Riffo, Caro y Sáez
Actividades Lúdicas:
Por su parte, Gallardo (2018) define al juego como una acción primordial para el
desarrollo del niño. Además, fomenta los valores, respeto de reglas y disposición para el
aprendizaje. (p. 865)
El juego es esencial en la vida de un niño ya que es un medio con el que el niño se
puede desenvolver dentro de su contexto, genera interacción, aprende sobre valores, reglas,
trabajo en equipo es un medio donde el alumno está expuesto a aprender.
De igual modo, Saleima y Saleima (2018) conceptúan al juego como el conjunto de
actividades de interacción dinámica en el que hacen fluir sus prácticas, vivencias y
conocimientos fortaleciendo la creatividad, la recreación e imaginación que repercute en
proceso integral de la persona. (p. 865)
Dentro del juego el alumno puede crear un intercambio de vivencias, experiencias, se
fortalece su creatividad e imaginación que son elementos esenciales para el aprendizaje
escolar.
Gallardo (2018) menciona algunas de las teorías referentes al juego; entre ellas
destaca: la primera teoría es la del excedente energético de Herbert Spencer (1855), es decir,
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