Page 92 - ZAYURY GUADALUPE HERNÁNDEZ LÓPEZ INFORME
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particularmente entrenamientos y torneos deportivos, lo que ocasionó que algunas

                     sesiones tuvieran que reorganizarse y que en ciertos momentos no estuvieran presentes


                     todos los estudiantes al mismo tiempo.


                            De igual manera, durante la implementación de las actividades fue posible


                     identificar la necesidad de brindar un acompañamiento más específico al alumno

                     Santiago Hernández López, quien presenta diagnóstico de TDAH y características


                     asociadas a doble excepcionalidad. Aunque inicialmente el cambio al aula LEGO y la

                     incorporación al proyecto STEAM tuvieron como intención favorecer su atención,


                     motivación y participación mediante actividades prácticas y tecnológicas, durante el

                     proceso se observó que aún requería fortalecer aspectos relacionados con el trabajo

                     colaborativo, la regulación conductual, la permanencia en las actividades y la interacción


                     con sus compañeros.


                            A partir de esta situación, será necesario reorientar parcialmente algunas


                     estrategias del plan de acción, priorizando no únicamente el fortalecimiento de

                     habilidades conceptuales, sino también el desarrollo de habilidades sociales y


                     socioemocionales en Santiago, particularmente aquellas relacionadas con la

                     comunicación asertiva, el seguimiento de acuerdos, la tolerancia a la frustración, la


                     escucha activa y la participación colaborativa dentro de los equipos de trabajo.


                            Por ello, durante las siguientes sesiones se procurará asignarle actividades más


                     estructuradas, brindarle instrucciones claras y fragmentadas, así como integrar dinámicas

                     donde pueda asumir roles específicos dentro de los equipos, favoreciendo gradualmente

                     su participación y sentido de pertenencia dentro del aula STEAM. Asimismo, se


                     promoverán espacios donde pueda expresar sus ideas con mayor seguridad,

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