Page 42 - YAMILE MICHELLE GARCIA JIMENEZ
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                  oral, al finalizar de contestar todas las preguntas de manera oral cada uno de los alumnos

                  escribió y contestó en su cuaderno las mismas preguntas que venían en el dado como lo son
                  las siguientes: ¿Cuál es el nombre de la lectura? ,¿sábes quién es el autor? ,¿Los personajes

                  son? , ¿La lectura se trató  de? , ¿Me gustó cuándo? , ¿No me gustó cuándo?, ¿Cómo terminó
                  la historia?

                         La actividad fue aplicada a 15 alumnos de cuarto, quinto y sexto grado, algunas de
                  las dificultes que se tuvieron en la actividad fueron en el momento de seguir la lectura, ya

                  que algunos de ellos no la iban siguiendo y se tardaban un poco en comenzar y por lo tanto

                  la lectura no iba fluida y seguida. La manera en la que resolví ese problema fue en que yo les
                  indicara  dónde  había  terminado  su  compañero  y  platicar  con  los  alumnos  acerca  de  la

                  importancias de seguir la lectura.
                         En la semana 7 del 16 al 20 de mayo se realizó la actividad “El juego del calamar”

                  dónde se realizó una presentación de ppt con dicho juego, primero se comenzó con una

                  pregunta sobre si conocían el juego, de que trataba y cuáles eran algunas de la pruebas que
                  había dentro del juego,  después se explicó la dinámica del juego y se comenzó a jugar.

                         El juego constaba de cuatro pruebas diferentes que se presentan a continuación:
                         1. Luz roja-luz verde: está actividad trataba de que tenían que decir diversas palabras

                  con alguna inicial que se proporcionaba y al finalizar la canción tenían que parar y perdía el

                  que se movía.
                         2.  Puente  de  cristal:  está  actividad  consistía  en  pasar  el  puente  de  cristal  pero

                  contestando a la palabra correctamente escrita, en caso de fallar se rompía un escalón del
                  puente y finalizaba la prueba.

                         3. Adivina la palabra correctamente escrita: está actividad consistía en una serie de
                  palabras las cuales dos estaban erróneas y una correcta.

                         4.  Ruleta  de  escritura  de  palabras:  esta  actividad  consistía  en  girar  la  ruleta  y

                  dependiendo el recuadro que te tocara todos tenían que escribir 5 palabras que iniciaran o
                  tuvieran las letras mencionadas en la ruleta.

                         La actividad se aplicó a 17 alumnos de cuarto, quinto y sexto grado, en esta actividad
                  no hubo dificultades sino todo lo contrario, fue una actividad de mucho éxito ya que les gustó

                  demasiado cada una de las pruebas presentadas en el juego.
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