Page 127 - ZAYURY GUADALUPE HERNÁNDEZ LÓPEZ INFORME
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No obstante, también se identificaron áreas de oportunidad relacionadas con la

                     relación interdisciplinaria de conocimientos entre matemáticas, ciencia y tecnología, así


                     como en la búsqueda de distintas alternativas para resolver actividades académicas.

                     Aunque el alumno logró proponer algunas soluciones, en ciertos momentos requirió


                     acompañamiento para organizar ideas y estructurar estrategias de resolución de

                     problemas más complejas.



                            En cuanto al pensamiento computacional, Santiago mostró fortalezas importantes

                     en la comprensión de secuencias de programación y en la predicción de resultados al


                     ejecutar programas dentro de LEGO Spike Prime. Durante las actividades de

                     construcción y programación de prototipos relacionados con el origen del universo, el

                     alumno logró participar activamente manipulando piezas, observando el funcionamiento


                     de motores y proponiendo cambios para mejorar el desempeño del robot.


                            Sin embargo, se identificó que aún requiere fortalecer aspectos relacionados con


                     la detección autónoma de errores en la programación, así como la organización

                     secuencial de pasos para resolver retos tecnológicos de manera más estructurada. A pesar


                     de ello, mostró disposición para aprender mediante el ensayo y error, participando

                     constantemente en la exploración de soluciones junto con sus compañeros.



                            En la dimensión de creatividad e innovación, Santiago destacó por experimentar

                     con nuevas combinaciones de piezas y proponer mejoras para optimizar construcciones


                     y diseños. Durante las sesiones relacionadas con la creación de prototipos espaciales y

                     posteriormente con el proyecto del sarape, el alumno mostró interés por modificar

                     estructuras, realizar pruebas y participar en la mejora de las construcciones realizadas en


                     equipo.

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