Page 32 - CARLA MARIA DE LEÓN IBARRA INFORME
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                     2.3.5 P-learning (Aprendizaje personalizado).


                     El p-learning es un modelo de aprendizaje que se enfoca en la personalización de la

               experiencia educativa, adaptando los contenidos curriculares y el ritmo de aprendizaje según las


               necesidades, intereses y características individuales de los estudiantes. Según Romero (2012), el

               p-learning se apoya en tecnologías que permiten ofrecer un enfoque individualizado,


               favoreciendo la autonomía del alumno y su participación activa en el proceso de aprendizaje.






                     El uso de redes sociales y dispositivos móviles también juegan un papel clave en este

               modelo, ya que permiten una mayor interacción entre los estudiantes, el contenido educativo y


               los recursos digitales. Romero destaca que estas herramientas contribuyen a la creación de un

               entorno de aprendizaje flexible y dinámico, donde los estudiantes pueden construir su


               conocimiento de manera activa y personalizada.





                     2.3.6 U-learning (Aprendizaje ubicuo).


                     El u-learning hace referencia al aprendizaje ubicuo, es decir, a la capacidad de aprender en


               cualquier lugar y en cualquier momento, utilizando diversas tecnologías. Según Carmona y

               Puertas (2012), este modelo de aprendizaje está vinculado a un entorno de aprendizaje en el que


               los estudiantes pueden interactuar de manera continua con los contenidos, sin las limitaciones de

               espacio y tiempo, mencionan que el uso de dispositivos móviles, el uso de plataformas en la


               nube, tecnologías de localización (GPS), redes sociales y aplicaciones en realidad aumentada y

               virtual facilitan este tipo de aprendizaje, permitiendo la integración de recursos de aprendizaje en

               cualquier momento y desde cualquier dispositivo.
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