Page 28 - MARIO ANTONIO FLORES GARCIA
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Como herramienta de trabajo para esta propuesta está el uso del sistema de
aprendizaje LEGO, así como material didáctico de lego education para el desarrollo y
aplicación del plan. Debido a que la propuesta se desarrolló en base a los materiales con
los que cuenta la escuela, y al estar la institución en un programa piloto de aulas STEAM a
cargo del Programa de Fortalecimiento Para los Servicios de Educación Especial (PFSEE)
quien le proporcionó este material a la USAER, se cuenta con el material y el apoyo de la
maestra de pedagogía, así como material extra que yo como docente en formación compré
para poder atender un mayor número de alumnos.
Con la apertura y apoyo de la USAER para la realización de este trabajo, se puede
esperar un impacto real, pues se convertirá el aula de recursos en un aula que facilite un
espacio de práctica para el desarrollo de las actividades, y el trabajo colaborativo con sus
compañeros de la institución hará de este espacio, un espacio de convivencia real y práctica
para el desarrollo de dichas habilidades socio emocionales.
Para el desarrollo de esta propuesta es necesario conocer la metodología que da
nombre al proyecto, El sistema de aprendizaje Lego®, se basa en la idea de que los niños y
jóvenes aprenden mejor a través del juego y la experimentación práctica. Está diseñado
para enseñar habilidades STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) de
una manera divertida y atractiva. Los estudiantes aprenden sobre ciencia y tecnología
mientras diseñan y construyen modelos, robots y aprenden a programar estos modelos para
realizar tareas específicas.
Además de la metodología que sustenta las actividades, también es necesario
recordar que la intervención se realiza principalmente con alumnos con TEA, atendiendo
específicamente el desarrollo de sus habilidades socioemocionales, por lo que es bueno
decir que, además de enseñar habilidades STEAM, el sistema de aprendizaje LEGO
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