Page 30 - MARIO ANTONIO FLORES GARCIA
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Se describe también la metodología seleccionada para el desarrollo del proyecto, el
cual es “el sistema de aprendizaje lego” que a su vez se rige por conceptos como lo son el
modelo pedagógico de 5 fases, el aprendizaje a través del juego, y el aprendizaje basado en
indagación STEAM.
También se conceptualizan los rasgos y definición de la población específica a la
que se atendió como lo son los alumnos con el Trastorno del Espectro Autista TEA, así
como las estrategias utilizadas para la adecuación y diseño del proyecto, teoría de la mente
y gamificación.
3.2.1 Habilidades Socioemocionales
Se suele atribuir a Wayne Payne, como el primero en usar el término “inteligencia
emocional” al referirse a ella en su tesis doctoral Research on Emotions: Developing
Emotional Intelligence (1985). Sin embargo, otros autores como Beldock (1964), y Leuner
(1966) han utilizado esta expresión con anterioridad en sus obras. La trascendencia de las
emociones continuó cobrando interés y siendo objeto de estudio de muchos autores, pero no
fue hasta la publicación del famoso libro Emotional Intelligence de Daniel Goleman en
1995 donde cobró más sentido.
Cuando hablamos de Habilidades socioemocionales podemos destacar el uso del
concepto inteligencia emocional propuesto por Wayne Payne en 1985. Según Payne, las
habilidades socioemocionales se refieren a la capacidad de las personas para comprender y
manejar sus propias emociones y las emociones de los demás. En su teoría, Payne
argumenta que la habilidad para reconocer y manejar las emociones es un aspecto crítico
del comportamiento humano y que esta habilidad puede ser aprendida y mejorada a lo largo
del tiempo.Payne, W. L. (1985). A study of emotion: Developing emotional intelligence;
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