Page 61 - VALERIA RESENDIZ PEREZ
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                      •  Objetivo 1: Evaluar el desempeño académico del alumno en el campo formativo de

                         pensamiento matemático.

                             o  Actividad:  Diagnosticar el desempeño académico del alumno en el campo

                                formativo de pensamiento matemático.



                      •  Objetivo  2:  Aplicar  estrategias  de  gimnasia  cerebral  y  el  modelo  ABCD  como

                         prácticas  pedagógicas  inclusivas  que  favorezcan  el  aprendizaje  de  alumnos  de

                         preescolar multigrado de zona rural.

                             o  Actividad:  Listado  de  actividades  recurrentes  de  gimnasia  cerebral,  con
                                nombre de actividad y explicación de su desarrollo.


                             o  Actividad: Diseño de secuencias didactas con el enfoque del modelo ABCD.




                      •  Objetivo  3:  Evaluar  el  desempeño  académico  en  el  campo  formativo  de
                         pensamiento  matemático  después  de  aplicar  la  gimnasia  cerebral  y  el  modelo

                         ABCD como prácticas pedagógicas inclusivas.



                             o  Actividad: Evaluación con rubricas cualitativas de CONAFE ajustadas.


                         A  continuación  se  desarrolla  la  organización  que  se  siguió,  correspondiente  a  un
                  periodo de cinco semanas:




                         A continuación se presenta el desarrollo de las actividades en el orden cronológico

                  en que se fueron realizando.

                         Semana 7 a 11 de marzo: evaluación diagnostica.

                         Esta evaluación se aplicó en dos días, el ocho y nueve de marzo de 2022 de manera

                  presencial en la institución; la duración fue de toda la jornada con actividades escritas que
                  funcionan como evidencias concretas y además dinámicas desde la perspectiva lúdica que
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