Page 115 - ZAYURY GUADALUPE HERNÁNDEZ LÓPEZ INFORME
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Explicó con claridad el funcionamiento de su modelo, mostró curiosidad por

                     aprender cosas nuevas y buscó diferentes maneras de resolver las actividades planteadas,


                     evidenciando disposición e interés durante el desarrollo de las sesiones. Asimismo, casi

                     logró comprender rápidamente cómo funcionaban los mecanismos de los modelos y


                     relacionar conocimientos de matemáticas, ciencia y tecnología. También se observó que

                     analizó parcialmente los problemas antes de comenzar a construir e identificó algunas


                     relaciones entre piezas y movimientos.


                            De igual manera, casi logró proponer mejoras para optimizar las construcciones,


                     comprender nuevas ideas o conceptos y plantear soluciones a problemas académicos.

                     Sin embargo, aún presentó dificultad para explicar ideas o conceptos de manera clara,

                     por lo que este aspecto requirió mayor acompañamiento y fortalecimiento.



                            En la dimensión de pensamiento computacional mediante LEGO SPIKE, Luis

                     Enrique mostró disposición para participar en las actividades relacionadas con


                     programación y robótica. Logró detectar errores en el programa, lo que reflejó capacidad

                     de observación y análisis durante las actividades. Asimismo, casi comprendió la


                     secuencia de instrucciones de programación, predijo parcialmente qué sucedería al

                     ejecutar el programa y propuso algunos cambios para mejorar el funcionamiento del


                     robot. También organizó de manera parcial los pasos necesarios para resolver retos de

                     programación y casi logró explicar cómo funcionaba un modelo o prototipo, mostrando

                     avances graduales en el desarrollo del pensamiento computacional.












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