Page 34 - LA ADQUISICIÓN DE LA LECTURA Y ESCRITURA MEDIANTE LA APLICACIÓN DE ACTIVIDADES LÚDICAS EN NIÑOS QUE ASISTEN A LA USAER.
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1.  Observa las imágenes que se
                                   Twister de        encuentran plasmadas en la
                                   letras            maesa de trabajo.
                                                  2.  Por turnos, el alumno se                 -Alfabeto
                                                     encarga de inflar un globo                -Varita
                                                     dentro de los vasos que                   mágica
                                                     contienen alguna letra del                -Twister de
                                                     alfabeto con la finalidad de              letras
                                                     poder levantarlo con el globo y           -Fichas
                                                     situarlo en la imagen                     -Cuaderno
                                                     correspondiente a la inicial con          -Lápiz
                                                     la que comienza su nombre.                -Tarjetas de
                                                  3.  Expresa algún otro nombre de             imágenes
                                                     objeto que comience con la
                                   Memorama de       misma letra que le tocó.
                                   letras         Cierre:
                                                  1.  Juega a la “maestra pide”
                                                     donde se les proporcionaran a
                                                     los alumnos, banderillas que
                                                     contendrán letras del
                                                     abecedario y la docente
                                                     solicitará que le muestren las
                                                     letras que elija al azar.
                                                  Inicio:                                      -Alfabeto
                                                  1.  Responde sobre los         X             -Varita
                                                     cuestionamientos del docente              mágica
                                   Reventando        acerca de las letras del alfabeto         -Memorama
                                   globos de         que conoce.                               -Cuaderno
                                   letras         2.  Expresa con qué letra del                -Lápiz
                                                     alfabeto comienzan los
                                                     nombres de las palabras que la
                                                     docente muestra a través de
                                                     imágenes en tarjetas.
                                                  3.  Evoca doble vez mientras
                                                     aplaude el sonido de cada una
                                                     de las letras del alfabeto que va
                                                     señalando la docente con la
                                                     varita mágica y menciona el
                                                     nombre del objeto que aparece
                                                     en cada letra.
                                                  Desarrollo:
                                   Tendedero de   1.  Juega con el twister de letras,
                                   palabras          el cual consiste en que, por
                                                     turnos, la docente saca una
                                                     letra del cofre y el alumno
                                                     tendrá que poner una ficha en
                                                     el círculo que contenga la letra
                                                     correspondiente.
                                                  2.  Cada alumno tendrá fichas de
                                                     diferente color para identificar
                                                     su persona.
                                                  3.  Gana el que mayor número de
                                                     aciertos tenga.
                                                  Cierre:
                                                  1.  Recorta la letra inicial
                                                     correspondiente a cada una de

                                                                                                        34
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